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10 KiB
Go
package openwechat
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import (
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"errors"
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"strings"
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)
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// MessageHandler 消息处理函数
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type MessageHandler func(msg *Message)
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// MessageDispatcher 消息分发处理接口
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// 跟 DispatchMessage 结合封装成 MessageHandler
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type MessageDispatcher interface {
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Dispatch(msg *Message)
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}
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// MessageContextHandler 消息处理函数
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type MessageContextHandler func(ctx *MessageContext)
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type MessageContextHandlerGroup []MessageContextHandler
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// MessageContext 消息处理上下文对象
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type MessageContext struct {
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index int
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abortIndex int
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messageHandlers MessageContextHandlerGroup
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*Message
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}
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// Next 主动调用下一个消息处理函数(或开始调用)
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func (c *MessageContext) Next() {
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c.index++
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for c.index <= len(c.messageHandlers) {
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|
if c.IsAbort() {
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return
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}
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handle := c.messageHandlers[c.index-1]
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handle(c)
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c.index++
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}
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}
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// IsAbort 判断是否被中断
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func (c *MessageContext) IsAbort() bool {
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return c.abortIndex > 0
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}
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// Abort 中断当前消息处理, 不会调用下一个消息处理函数, 但是不会中断当前的处理函数
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func (c *MessageContext) Abort() {
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c.abortIndex = c.index
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}
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// AbortHandler 获取当前中断的消息处理函数
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func (c *MessageContext) AbortHandler() MessageContextHandler {
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if c.abortIndex > 0 {
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return c.messageHandlers[c.abortIndex-1]
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}
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return nil
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}
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// MatchFunc 消息匹配函数,返回为true则表示匹配
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type MatchFunc func(*Message) bool
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// MatchFuncList 将多个MatchFunc封装成一个MatchFunc
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func MatchFuncList(matchFuncs ...MatchFunc) MatchFunc {
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return func(message *Message) bool {
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for _, matchFunc := range matchFuncs {
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if !matchFunc(message) {
|
|
return false
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|
}
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|
}
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return true
|
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}
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}
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type matchNode struct {
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matchFunc MatchFunc
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group MessageContextHandlerGroup
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}
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type matchNodes []*matchNode
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// MessageMatchDispatcher impl MessageDispatcher interface
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//
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// dispatcher := NewMessageMatchDispatcher()
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// dispatcher.OnText(func(msg *Message){
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|
// msg.ReplyText("hello")
|
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// })
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// bot := DefaultBot()
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// bot.MessageHandler = DispatchMessage(dispatcher)
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type MessageMatchDispatcher struct {
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async bool
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matchNodes matchNodes
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}
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// NewMessageMatchDispatcher Constructor
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func NewMessageMatchDispatcher() *MessageMatchDispatcher {
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return &MessageMatchDispatcher{}
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|
}
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// SetAsync 设置是否异步处理
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func (m *MessageMatchDispatcher) SetAsync(async bool) {
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m.async = async
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}
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// Dispatch impl MessageDispatcher
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// 遍历 MessageMatchDispatcher 所有的消息处理函数
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// 获取所有匹配上的函数
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// 执行处理的消息处理方法
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func (m *MessageMatchDispatcher) Dispatch(msg *Message) {
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var group MessageContextHandlerGroup
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for _, node := range m.matchNodes {
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|
if node.matchFunc(msg) {
|
|
group = append(group, node.group...)
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|
}
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|
}
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ctx := &MessageContext{Message: msg, messageHandlers: group}
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if m.async {
|
|
go m.do(ctx)
|
|
} else {
|
|
m.do(ctx)
|
|
}
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|
}
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func (m *MessageMatchDispatcher) do(ctx *MessageContext) {
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|
ctx.Next()
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|
}
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// RegisterHandler 注册消息处理函数, 根据自己的需求自定义
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// matchFunc返回true则表示处理对应的handlers
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func (m *MessageMatchDispatcher) RegisterHandler(matchFunc MatchFunc, handlers ...MessageContextHandler) {
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|
if matchFunc == nil {
|
|
panic("MatchFunc can not be nil")
|
|
}
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|
node := &matchNode{matchFunc: matchFunc, group: handlers}
|
|
m.matchNodes = append(m.matchNodes, node)
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|
}
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// OnText 注册处理消息类型为Text的处理函数
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func (m *MessageMatchDispatcher) OnText(handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsText() }, handlers...)
|
|
}
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|
// OnImage 注册处理消息类型为Image的处理函数
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnImage(handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsPicture() }, handlers...)
|
|
}
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// OnEmoticon 注册处理消息类型为Emoticon的处理函数(表情包)
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnEmoticon(handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsEmoticon() }, handlers...)
|
|
}
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|
// OnVoice 注册处理消息类型为Voice的处理函数
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnVoice(handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsVoice() }, handlers...)
|
|
}
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|
// OnFriendAdd 注册处理消息类型为FriendAdd的处理函数
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnFriendAdd(handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsFriendAdd() }, handlers...)
|
|
}
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|
// OnCard 注册处理消息类型为Card的处理函数
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnCard(handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsCard() }, handlers...)
|
|
}
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|
// OnMedia 注册处理消息类型为Media(多媒体消息,包括但不限于APP分享、文件分享)的处理函数
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnMedia(handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsMedia() }, handlers...)
|
|
}
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|
// OnFriendByNickName 注册根据好友昵称是否匹配的消息处理函数
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnFriendByNickName(nickName string, handlers ...MessageContextHandler) {
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|
matchFunc := func(message *Message) bool {
|
|
if message.IsSendByFriend() {
|
|
sender, err := message.Sender()
|
|
return err == nil && sender.NickName == nickName
|
|
}
|
|
return false
|
|
}
|
|
m.RegisterHandler(matchFunc, handlers...)
|
|
}
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|
// OnFriend 注册发送者为好友的处理函数
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnFriend(handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsSendByFriend() }, handlers...)
|
|
}
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|
|
|
// OnGroup 注册发送者为群组的处理函数
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnGroup(handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsSendByGroup() }, handlers...)
|
|
}
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|
// OnUser 注册根据消息发送者的行为是否匹配的消息处理函数
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnUser(f func(user *User) bool, handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
mf := func(message *Message) bool {
|
|
sender, err := message.Sender()
|
|
if err != nil {
|
|
return false
|
|
}
|
|
return f(sender)
|
|
}
|
|
m.RegisterHandler(mf, handlers...)
|
|
}
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// OnFriendByRemarkName 注册根据好友备注是否匹配的消息处理函数
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnFriendByRemarkName(remarkName string, handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
f := func(user *User) bool {
|
|
return user.IsFriend() && user.RemarkName == remarkName
|
|
}
|
|
m.OnUser(f, handlers...)
|
|
}
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|
|
// OnGroupByGroupName 注册根据群名是否匹配的消息处理函数
|
|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnGroupByGroupName(groupName string, handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
f := func(user *User) bool {
|
|
return user.IsGroup() && user.NickName == groupName
|
|
}
|
|
m.OnUser(f, handlers...)
|
|
}
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|
|
|
// OnTrickled 注册处理消息类型为拍一拍的处理函数
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnTrickled(handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsTickled() }, handlers...)
|
|
}
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|
|
// OnRecalled 注册撤回消息类型的处理函数
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|
func (m *MessageMatchDispatcher) OnRecalled(handlers ...MessageContextHandler) {
|
|
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsRecalled() }, handlers...)
|
|
}
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|
// AsMessageHandler 将MessageMatchDispatcher转换为MessageHandler
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func (m *MessageMatchDispatcher) AsMessageHandler() MessageHandler {
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|
return func(msg *Message) {
|
|
m.Dispatch(msg)
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|
}
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|
}
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type MessageSenderMatchFunc func(user *User) bool
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// SenderMatchFunc 抽象的匹配发送者特征的处理函数
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//
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// dispatcher := NewMessageMatchDispatcher()
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// matchFuncList := MatchFuncList(SenderFriendRequired(), SenderNickNameContainsMatchFunc("多吃点苹果"))
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// dispatcher.RegisterHandler(matchFuncList, func(ctx *MessageContext) {
|
|
// do your own business
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|
// })
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|
func SenderMatchFunc(matchFuncs ...MessageSenderMatchFunc) MatchFunc {
|
|
return func(message *Message) bool {
|
|
sender, err := message.Sender()
|
|
if err != nil {
|
|
return false
|
|
}
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|
for _, matchFunc := range matchFuncs {
|
|
if !matchFunc(sender) {
|
|
return false
|
|
}
|
|
}
|
|
return true
|
|
}
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|
}
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|
// SenderFriendRequired 只匹配好友
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func SenderFriendRequired() MatchFunc {
|
|
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return user.IsFriend() })
|
|
}
|
|
|
|
// SenderGroupRequired 只匹配群组
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|
func SenderGroupRequired() MatchFunc {
|
|
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return user.IsGroup() })
|
|
}
|
|
|
|
// SenderMpRequired 只匹配公众号
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|
func SenderMpRequired() MatchFunc {
|
|
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return user.IsMP() })
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|
}
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|
// SenderNickNameEqualMatchFunc 根据用户昵称是否等于指定字符串的匹配函数
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func SenderNickNameEqualMatchFunc(nickname string) MatchFunc {
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|
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return user.NickName == nickname })
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|
}
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|
|
// SenderRemarkNameEqualMatchFunc 根据用户备注是否等于指定字符串的匹配函数
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|
func SenderRemarkNameEqualMatchFunc(remarkName string) MatchFunc {
|
|
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return user.RemarkName == remarkName })
|
|
}
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|
|
|
// SenderNickNameContainsMatchFunc 根据用户昵称是否包含指定字符串的匹配函数
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|
func SenderNickNameContainsMatchFunc(nickname string) MatchFunc {
|
|
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return strings.Contains(user.NickName, nickname) })
|
|
}
|
|
|
|
// SenderRemakeNameContainsFunc 根据用户备注名是否包含指定字符串的匹配函数
|
|
func SenderRemakeNameContainsFunc(remakeName string) MatchFunc {
|
|
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return strings.Contains(user.RemarkName, remakeName) })
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|
}
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// MessageErrorHandler 获取消息时发生了错误的处理函数
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// 参数err为获取消息时发生的错误,返回值为处理后的错误
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// 如果返回nil,则表示忽略该错误,否则将继续传递该错误
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type MessageErrorHandler func(err error) error
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|
|
// defaultMessageErrorHandler 默认的SyncCheck错误处理函数
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|
func defaultMessageErrorHandler(err error) error {
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var ret Ret
|
|
if errors.As(err, &ret) {
|
|
switch ret {
|
|
case failedLoginCheck, cookieInvalid, failedLoginWarn:
|
|
return ret
|
|
}
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|
}
|
|
return nil
|
|
}
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